Unity中实现敌我血条

发布于 2022-12-21  293 次阅读


第一步: 创建Slider

鼠标右键创建 Ui -> Slider,创建完后类似这样

结构示意图

第二步: 删除不必要的子物体

由于制作血条不需要圆形的滑块,所以把它去掉,然后调整一下Slider下子物体的顺序,把不需要的东西全部Delete掉.

删完后的Slider结构:

示意

第三步:调色

Background : 调整血条背景色

Fill : 调整填充颜色

所以可以把 背景色换成红的,Fill改成绿色 ,看下面示意:

示意图

拖动 Slider的Value 值可以把玩一下

示意图

但是绿色部分会超出红色部分

第四步:适配

点击 Background ->

Alt + Shit

点击 Fill 和 Background 设置成一样的对齐 即可完成适配 不会超出长度了!