Unity Windows发布设置 窗口化

发布于 2023-06-20  213 次阅读


PC发布Build

1、设置windows窗口,可最大化和最小化,固定分辨率。

Default Is Native Resolution(默认原生分辨率),去掉勾选,输入自己设置的默认分辨率。
Run In BackGround (后台运行)。
Display Resolution Dialog(显示分辨率对话框) ,三个选项分别为:禁用、启用、默认隐藏。
Resizable Window (可调整窗口大小)。
Visible InBackground(后台可见)。
Allow Fullscreen Switch(允许全屏开关)。
Supported Aspect Ratios(支持的纵横比)。
任意一个脚本中Start()函数中加入:Screen.fullScreen = false;

2、更换启动画面。

3、默认全屏

1、在Player Setting属性面板中,打开Resolution and Presentation设置选项,将Display Resolution Dialog设置为Disabled。

2、启动则调用的脚本上加以下代码。

private void Awake()
{
//获取设置当前屏幕分辩率
Resolution[] resolutions = Screen.resolutions;
//设置当前分辨率
Screen.SetResolution(resolutions[resolutions.Length - 1].width, resolutions[resolutions.Length - 1].height, true);
//设置成全屏
Screen.fullScreen = true;
}